Blender

グラスに入った飲み物を作成(Blender Cycles)

グラス

完成度は低いですが、ガラスのコップに入った飲み物を作成しました。

今回作成したものの要点を以下となります。

  • コップ、液体、氷については、すべてノードで「グラスBSDF」を使用して表現しています。
  • 液体の中を浮遊する泡をパーティクルで表現。

続きを読む

Hairカラーをまだら模様にする。(Blender Cycles)

Hair_ball6

前回の「ヘアーのマテリアルを根元から先端までグラデーションにする。」につづいて、今回はヘアカラーを所々別の色にしてマダラ模様にします。

この方法は、マテリアルにノイズ(フォトショップでいうところの雲模様)をミックスして、2色のカラーを指定します。

今回もBlender GURUのチュートリアルの内容を参考にしています。
https://www.youtube.com/watch?v=EVj1fETtuN8

続きを読む

Hiarの操作(Blender Cycles)

Hair_ball

平面にモフモフした芝っぽい?ものをBlenderのヘアーで表現してみた。

これぐらいモフモフしてたほうが何だか幻想的で気持いいでしょ?

中央の球体はなんだか寂しかったので置いてみただけです。メインはヘアーの操作についての話。

続きを読む

Cyclesで炎をつくる(Blender Cycles)

18

Blender GURUのチュートリアルです。外人の兄ちゃんが詳しく丁寧に解説してくれているのですが、全て英語のため何言ってるかさっぱりだ!しょうがないので、動画を見ながらどこをクリックしているのか地道に観察しマネして作ってみました。

続きを読む